а еще выдают лимонные дольки здесь наливают сливочное пиво
Атмосферный Хогвартс микроскопические посты
Drink Butterbeer!
Happiness can be found, even in the darkest of
times, if one only remembers to turn on the light

Drink Butterbeer!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Drink Butterbeer! » Library » 18.05.96. Пятый квиддичный матч: Рейвенкло vs Хаффлпафф [c]


18.05.96. Пятый квиддичный матч: Рейвенкло vs Хаффлпафф [c]

Сообщений 101 страница 102 из 102

1

https://i.pinimg.com/originals/13/a3/33/13a333e972f831a950aa7efb0aeaaf46.gif
Сборная Рейвенкло, сборная Хаффлпаффа по квиддичу
18.05.96
Квиддичное поле

Рейвенкло team

ОХОТНИКИ
А. Bradley
R. Chambers
R. Davies  (Megan Rowstock)
ЗАГОНЩИКИ
D. Inglebee (Gabriel Tate)
J. Samuels

ВРАТАРЬ
G. Page

ЛОВЕЦ
C. Chang (Adelaide Murton)

Хаффлпафф team

ОХОТНИКИ
E. Cadwallader (Katie Bell)
T. Applebee
Z. Smith (Lavender Brown)
ЗАГОНЩИКИ
А. Rickett
M. O'Flaherty

ВРАТАРЬ
H. Fleet (Hayley Quentin

ЛОВЕЦ
О. Summerby (Graham Montague)

Внимание: рекомендуемое время одного круга: не более 3 дней
Максимальное количество кругов: 13 (может быть назначен доп.круг)

ознакомиться с правилами

Бросаются дайсы с 10 гранями
Каждый круг начинается с поста ГМ. В первом круге если выпало 1-5, мяч достается команде 1, если 6-10, то 2
Мяч подхватывает любой охотник (можно договориться внутри команды)

Распасовка:
Охотник с мячом бросает дайс на пас, охотник бросает дайс на перехват. Если дайс>дайс, мяч перехвачен:(при равенстве дайсов выигрывает красный). После двух успешных пасов можно атаковать ворота. Если дайс атака>дайс защита, мяч забит. (при равенстве дайсов выигрывает защита) Передача от вратаря счиается за пас.
(Доп: можно перехватить мяч, летящий в ворота, для этого нужно выбить 9 или 10)
Можно не перехватывать квоффл, если по охотнику, к которому он летит, ударяют бладжером. Тогда при попадании бладжера мяч будет перехвачен, в другом случае команда, акатующая охотника с квоффлом, пропускает ход.
Бладжеры
Один отбивала из команды защищает игроков, другой атакует противоположную команду. Если дайс атакующего>дайс защитника, бладжер попал в игрока(при равенстве дайсов выигрывает зеленый). При попадании бладжера игрок получает -1 к дайсам на следующие два хода. Если бладжер попал в игрока с квофлом, квофл переходит команде противника. После 3х попаданий бладжера в одного и того же игрока, игрок выбывает. Нельзя два раза подряд атаковать одного и того же игрока
При попадании бладжером по вратарю во время броска в кольца, бросок считается удачным. Вребя броска в кольца - время между постом атакующего охотника и постом вратаря.
Если вратаря выбили бладжером, квоффл, летящий в ворота, также может попытаться перехватить охотник, выбив 9 или 10

Квоффл находится у охотника, когда прошла удачная передача на него, но сам охотник еще не написал пост, потому что в посте он его отдает.

Загонщики сами договариваются между собой, кто атакует, а кто защищает. Можно меняться.

Ловец.
Ловцам нужно выбросить ту же цифру, что и гм в начале каждого круга. Если оба ловца выбросили нужную цифру, они бросают по дайсу. У кого больше, тот и победил.
Ловец может пропустить поиск снитча, чтобы увернуться от бладжера, если защитник не отбил бладжер. Если атака>уворот, бладжер попал в цель.(при равенстве дайсов выигрывает ловец)
Снитч считается пойманым, если ловец дважды выбросил ту же цифру, что и гм.
— Если время кругов закончится, а снитч не будет пойман (ловцы ни разу не выбили нужную цифру), происходит "пенальти" — у кого из ловцов будет ближе к броску мастера в последнем круге, та комада и выиграла. Для пенальти устраивается один доп.круг.
— Если один ловец выкинул раньше другого нужную цифру, снитч отдать ему (если это было в разных кругах)
— Если ловец один раз выбил нужный дайс, второй раз ему нужно будет выбить дайс мастера +/— 2

Ловцы вступают в игру после 3 круга, вратари по необходимости.
Круг длится не более 3 дней, охотники противоположных команд отписываются по очереди, атакующие отбивалы в любой момент, защищающие после них. Если бладжер послан в игрока с квоффлом, необходимо дождаться хода защищающего загонщика. В ловца можно бить бладжером только после третьего круга.

Все подсчеты проводятся гм в конце круга, штрафы к дайсам вступают в силу в следующем круге.

Прошу обратить внимание, что все неравенства в правилах строгие. То есть, если указано, что дайс игрока2>дайс игрока1, то при равенстве дайсов выигрывает игрок1

Замена.
После одного пропущенного игроком круга команда вправе потребовать замену игрока. Заменять игрока разрешается тем, кто в квиддиче не участвует.

Мастер:
Jason Samuels

По всем вопросам можно обращаться в ЛС к мастеру эпизода или в Обсуждение сюжета и поиск игры, №4
Погода: слабый дождь, температура +15, тумана нет
Время  - 11 утра

*Если мастер не закрывает круг, это не баг, а фича

+3

101

[nick]Оliver Summerby[/nick][status]кладбище надежд О'Флаэрти[/status][icon]https://i.ibb.co/v4pvssT/5wKi-1.gif[/icon][pers]<b><a href="https://harrypotter.fandom.com/ru/wiki/Саммерби" target="_blank">Оливер Саммерби</a></b>, 15 лет[/pers][info]Хаффлпафф, 4 курс <br /> Ловец сборной факультета по квиддичу[/info]

      Саммерби показалось, что снитч проскочил сквозь его пальцы, но он не успел вовремя сжать кулак, чтобы поймать его. Игра вокруг него будто замедлилась. Он не слышал ни громкого голоса Ли Джордана, ни гула трибун. Он даже перестал следить за Чжоу Чанг, которая, казалось, всегда была где-то рядом.

    Тамсин сельдерей в задний проход всей команде вставит, если они не выложатся по полной, потому игра с Рейвенкло была очень сложной. Даже заранее было известно, что это матч не пройдет так гладко, как хотелось бы. Оливер напряг свои булочки и мысленно понадеялся, что это будет одинственный раз, когда ему их придётся сжать.
[newDice=1:10:0:снитч]

Отредактировано Graham Montague (23.11.21 19:47)

+7

102

- Вы только посмотрите, кажется, хаффлпаффский ловец летит прямо за снитчем! Саммерби оставляет Чанг позади и... Да, он ловит снитч и зарабатывает для своей команды 150 очков! Отличная игра!


СЧЕТ
0:170

[nick]Lee Jordan[/nick][status]Комментирует матчи и коды в компьютере[/status][icon]https://upforme.ru/uploads/001a/2e/af/3/t56002.jpg[/icon][pers]Ли Джордан, 18 лет[/pers][info]Гриффиндор, 7 курс[/info]

+1


Вы здесь » Drink Butterbeer! » Library » 18.05.96. Пятый квиддичный матч: Рейвенкло vs Хаффлпафф [c]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно